プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/162_ダイブ・アストルム (ID:#boss_sp2_mode_3)
イベント
162_ダイブ・アストルム
*** MODE3 [#boss_sp2_mode_3] -【物理】新世界を創造せし七冠の残響が融合した始原の厄災。七冠が有する絶大な権能を『実行』し、未来へと歩み続ける世界を過去で塗り潰す。 VHの強化版 -ステータス --HP |~SP|195,000,000 (300,000,000)| |~SP+|520,000,000 (800,000,000)| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] |~SP|&color(#f00){&number_format{150};}; / &color(#00f){&number_format{150};};| |~SP+|&color(#f00){&number_format{300};}; / &color(#00f){&number_format{300};};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){122,002};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){355,002};};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){20,000};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){50,000};};}; &attachref(icon/abnormal/弱体化パッチ,48%,nolink); ''弱体化パッチ'' +1 (最大99、18秒) --''Skill1'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1017,nolink,30%); ''バリア・ステータスアップ解除'' &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''[固定] 物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){10,000};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){25,000};};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){472,010};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){1,705,010};};}; --''Skill2'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){60%};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){90%};};}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) --''Skill3'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/skill/1017,nolink,30%); ''物理攻撃回避'' (18秒) --''Skill4'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/skill/1017,nolink,30%); ''魔法攻撃回避'' (18秒)
*** MODE3 [#boss_sp2_mode_3] -【物理】新世界を創造せし七冠の残響が融合した始原の厄災。七冠が有する絶大な権能を『実行』し、未来へと歩み続ける世界を過去で塗り潰す。 VHの強化版 -ステータス --HP |~SP|195,000,000 (300,000,000)| |~SP+|520,000,000 (800,000,000)| --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] |~SP|&color(#f00){&number_format{150};}; / &color(#00f){&number_format{150};};| |~SP+|&color(#f00){&number_format{300};}; / &color(#00f){&number_format{300};};| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){122,002};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){355,002};};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){20,000};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){50,000};};}; &attachref(icon/abnormal/弱体化パッチ,48%,nolink); ''弱体化パッチ'' +1 (最大99、18秒) --''Skill1'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1017,nolink,30%); ''バリア・ステータスアップ解除'' &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''[固定] 物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){10,000};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){25,000};};}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){472,010};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){1,705,010};};}; --''Skill2'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){SP:&color(#f00){60%};}; / &color({{MODE2}}){SP+:&color(#f00){90%};};}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) --''Skill3'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/skill/1017,nolink,30%); ''物理攻撃回避'' (18秒) --''Skill4'' ---「&color(#f00){敵};」対象 &attachref(icon/skill/1017,nolink,30%); ''魔法攻撃回避'' (18秒)
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!